Season-End-Log: Willkommen Beta-Tester

4. Mai 2026 / vor 2 Monaten
Finales Logbuch-Kapitel

Willkommen Beta-Tester ist im Archiv.

Der Abschluss liest die Season zuerst als Geschichte: welche Spannung entstanden ist, welche Namen geblieben sind und welche Spuren in die nächste Arena weiterziehen.

Season-Umriss

Die erste offizielle Beta-Season. Teste alle Features und gib uns Feedback!

Laufzeit

23.04.2026 20:28 bis 30.04.2026 20:28

Was in dieser Season passiert ist

Das Kapitel hinter den Zahlen

Die Arena von Willkommen Beta-Tester ist nicht einfach ausgelaufen. Sie hat Spuren gesammelt: Treffer, Rangdruck, Titeljagd und die Namen der Fighter, die das Logbuch bis zum Schluss getragen haben.

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Auftakt

Mit dem Startsignal wurde aus jedem gewerteten Punch ein Eintrag im Season-Archiv. Der Fokus lag nicht nur auf Punkten, sondern darauf, wer die Arena lange genug unter Spannung halten konnte.

Druckphase

18 aktive Fighter und 801 gültige Punches zeigen, wie viel Bewegung in dieser Season war.

Finale

Dimon steht am Ende als Leitfigur dieses Kapitels im Logbuch, getragen von 943 Score.

Nachhall

Die Auszeichnungen halten fest, dass nicht nur der erste Platz Geschichte schreibt. Auch Ausdauer, Ausreißer und besondere Leistungen bleiben im Archiv sichtbar.

Daten aus dem Logbuch

Die Spur der Zahlen

F
Aktive Fighter

18

Fighter mit globalem Score
P
Punches gesamt

983

Alle erfassten Punches
G
Gültige Punches

801

Gewertete Treffer
S
Season-Score gesamt

583.132

Kombinierter Score
XP
Geschätzte Punch-XP

175.303

Aus Punches hochgerechnet
R
Belohnungs-XP

30.000

Offiziell ausgeschüttet
C
Belohnungs-Coins

480

Offiziell ausgeschüttet
Cast der Season

Die Namen im Finale

#1
DimonSandsack-Streichler
Score943
5.000 XP, 125 Coins, Top 10, Top 5, I MADE IT!
#2
BaboSandsack-Streichler
Score923
3.000 XP, 75 Coins, Top 10, Top 5, I AM #2!
#3
FILMDEALERSandsack-Streichler
Score913
2.500 XP, 50 Coins, Top 10, Top 5, I AM #3!
#4
PatrycjaSandsack-Streichler
Score913
2.000 XP, 25 Coins, Top 10, Top 5
#5
IloSandsack-Streichler
Score909
2.000 XP, 25 Coins, Top 10, Top 5
#6
VgghSandsack-Streichler
Score905
1.500 XP, 20 Coins, Top 10
#7
MrMuscheSandsack-Streichler
Score896
1.500 XP, 20 Coins, Top 10
#8
ThePunisherSandsack-Streichler
Score889
1.500 XP, 20 Coins, Top 10
#9
KIKISandsack-Streichler
Score881
1.500 XP, 20 Coins, Top 10
#10
SyoskaGame Master
Score878
1.500 XP, 20 Coins, Top 10
Ausschüttung aus dem Archiv

Was die Arena freigegeben hat

Platz 1-5Top 10 Titel

Titel "Top 10"

Platz 1-5Top 5 Global

2.000 XP, 25 Coins, Titel "Top 5"

Platz 6-10Top 10 Global

1.500 XP, 20 Coins, Titel "Top 10"

Platz 11-50Top 50 Global

1.000 XP, 10 Coins

Platz 51-100Top 100 Global

500 XP, 5 Coins

Platz 1Platz 1 Global

3.000 XP, 100 Coins, Titel "I MADE IT!"

Platz 2Platz 2 Global

1.000 XP, 50 Coins, Titel "I AM #2!"

Platz 3Platz 3 Global

500 XP, 25 Coins, Titel "I AM #3!"

Nebenrollen im Logbuch

Besondere Leistungen

Abseits der Top 10 bleiben diese Ausschläge im Archiv der Arena hängen.

Auszeichnung

Schlagmaschine

Dimon170 gültige Punches

Die meisten gültigen Punches der Season.

Auszeichnung

Level-Sprinter

Dimon6 projizierte Level

Der größte aus Punch-XP hochgerechnete Level-Fortschritt dieser Season.

Auszeichnung

XP-Jäger

Dimon40.669 geschätzte Punch-XP

Die meiste über Punch-Score erspielte XP.

Auszeichnung

Score-Sammler

Dimon135.302 Score

Der höchste aufsummierte gültige Season-Score.

Auszeichnung

Präzisionskönig

FILMDEALER866 Ø Score

Der beste Durchschnittsscore bei mindestens fünf gültigen Punches.

Auszeichnung

One-Punch-Legende

Dimon943 Score

Der stärkste einzelne gültige Punch.

Auszeichnung

Power-Peak

Babo300 Power

Der höchste Power-Wert der Season.

Auszeichnung

Speed-Peak

Babo300 Speed

Der höchste Speed-Wert der Season.

Auszeichnung

Snap-Meister

Babo200 Snap

Der höchste Snap-Wert der Season.

Auszeichnung

Stabilitätsanker

Dimon100 Stabilität

Der höchste Stabilitätswert der Season.

Übergabe an das nächste Kapitel

Was bleibt

Die globale Rangliste wurde finalisiert und als Season-Snapshot gesichert. Was hier passiert ist, bleibt im Hyperion Log sichtbar und kann im nächsten Season-Start wieder aufgegriffen werden.

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